ICO & Shadow of the Colossus Collection

ICO & Shadow of the Colossus Collection Test / Review

Sony vereint zwei der legendärsten Titel der PlayStation 2 Ära in der neuesten HD Neuauflage für die PS3. Technischer Feinschliff in Full HD und makelloser Bildrate verhelfen der in die Jahre gekommene Optik zu neuem Glanz, doch es ist vor allem das einzigartige Gameplay und eine unerreichte Atmosphäre, welche diese Klassiker immer noch zu einem Erlebnis werden lassen.

ICO & Shadow of the Colossus Collection Gameplay (SotC)
Alle weiteren Videos und Trailer zu ICO & Shadow of the Colossus Collection findest du auf dieser Seite

Kommt eine Diskussion zum Thema Videospiele als Kunst auf, fallen über kurz oder lang die Namen der beiden Spiele unter Leitung von Fumito Ueda. Das 2002 erstmals hierzulande veröffentlichte ICO liess uns Händchen haltend ein gigantisches, mysteriöses Schloss erkunden, während das vier Jahre später folgende Shadow of the Colossus einen die moralisch fragwürdige Aufgabe stellt, 16 friedfertige Giganten zu erlegen. Uedas Team ICO, wie die vorrangig aus Künstlern und wenigen, eigentlichen Programmierern bestehende Gruppe genannt wird, versteht es meisterhaft, ihre Spiele mit überwältigender Atmosphäre zu versehen und einen in erfürchtiges Staunen zu versetzen. Keine Frage, der Zahn der Zeit hat auch in dieser überarbeiteten Fassung seine Spuren an den zwei Perlen hinterlassen, was einen besonders die teils störrische Steuerung wissen lässt, doch besonders wer noch keine Erfahrungen mit Team ICO gemacht hat und auf der Suche nach etwas komplett anderem ist, wird hier fündig.

Es scheint paradox, doch obwohl ICO und Shadow of the Colossus viel gemeinsam haben, könnten die zwei Titel wohl unterschiedlicher kaum sein. Ersteres folgt den Spuren des namensgebenden Helden Ico, einem kleinen Jungen geboren mit zwei Hörnern, der von seinem Dorf in ein abgelegenes, scheinbar verlassenes Schloss vor einer weiten Küste gebracht wird. Als Opfergabe wird er wie viele vor ihm in einen Steinsarg gesperrt, kann sich aber mit Glück befreien und irrt sodann durch die riesigen, uralten Hallen. Hier trifft er auf Yorda, ein Mädchen wenig älter als er selbst, ebenfalls eine Gefangene, doch mit magischen Kräften, die es erlaubt, bestimmte Durchgänge zu öffnen. Sprachbarrieren zum Trotz entwickelt sich zwischen den beiden eine tiefe Freundschaft, während Ico Yorda bei der Hand nimmt, um sie aus dem Schloss zu führen.

Während ICO mehr einer Mischung aus Adventure und Puzzlegame darstellt, bei dem es darum geht, einen Weg für die weitaus unsportlichere Yorda zu bahnen, ist Shadow of the Colossus essentiell eine Anreihung von 16 imposanten Bosskämpfen und der Erkundung einer riesigen, verlassenen Welt. Wanda, der nicht über den Verlust seiner Geliebten hinweg kommt, reist mit seinem getreuen Pferd Agro in ein sagenumwobenes Reich, welches der Legende nach einen Gott beherbergt, welcher über die Seelen der Verstorbenen wacht. Diesen bittet um das Leben seiner Liebe, doch als Preis muss Wanda 16 kolossale Bestien erlegen, welche das Land bevölkern. Einen ausführlichen Test zum Original könnt ihr übrigens hier nachlesen.

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Game Info

  • Genre: Compilation
  • Entwickler: SCEJ
  • Publisher: SCEE
  • Spieler offline: 1
  • Releasedatum: 28.09.2011 (erschienen)

  • 1080p Modus: Ja
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Nein

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