
God of War: Collection Volume 2
God of War: Collection Volume 2 Test / Review
Mit der zweiten God of War Collection für die PlayStation 3 wurden die beiden PSP-Titel um den Spartaner Kratos auf HD-Grafik und Surround-Sound aufgebohrt. Doch wie spielen sich PSP-Versionen auf dem grossen Bildschirm?
God of War: Collection Volume 2 Gameplay (Ghost of Sparta)Alle weiteren Videos und Trailer zu God of War: Collection Volume 2 findest du auf dieser Seite
Es ist kein Geheimnis, dass ich seit dem ersten God of War auf der PS2 ein eingefleischter Fan der Serie bin. So habe ich selbstverständlich auch beide PSP-Ableger God of War: Chains of Olympus und God of War: Ghost of Sparta bereits auf Sonys Handheld durchgespielt. Und obwohl ich beide Titel bereits gespielt hatte, konnte mich die God of War: Collection Volume II wiederum vor den TV fesseln.
Die Skeptiker mögen nun vielleicht den Grund darin sehen, dass ich mich bereits eingangs als Fan der Serie geoutet hatte. Doch wer unsere (oder auch fremde) Testberichte zu Chains of Olympus oder Ghost of Sparta liesst, wird kaum mehr an der spielerischen Qualität der beiden Games zweifeln. Selbstverständlich blieb diese auch bei der Portierung auf Sonys Konsolenflaggschiff erhalten, weshalb ich in diesem Bericht auch nicht näher auf Details über die Qualität oder Bewertung der beiden Titel eingehen und diesbezüglich auf unsere beiden Reviews der PSP-Originale verweisen möchte.
Den Sprung auf die grosse Plattform haben beide Titel mit Sicherheit gut gemeistert. Dennoch merkt man dem PSP-Erstling Chains of Olympus die zwei Jahre Altersunterschied im Vergleich zu Ghost of Sparta grafisch deutlich an. Während Ghost of Sparta dank der Erweiterung auf HD- Auflösung und zusätzlicher Kantenglättung auf den ersten Blick schon fast mit einem "echten" PS3-Spiel verwechselt werden könnte, beeindruckt Chains of Olympus trotz gleicher Anpassungen weitaus weniger und kann seine PSP-Wurzeln kaum verstecken. Das aktuellere der beiden Spiele bietet einfach deutlich mehr optischen Detailreichtum und Feinschliff – was die Portierung auf den grossen Bildschirm und der direkte Vergleich verständlicherweise nun noch deutlicher zeigt.
Auf die Spielbarkeit hat dies aber selbstredend keinen Einfluss. Dank PS3-Pad steuert sich Kratos merklich präziser und der rechte Analog-Stick kann (wie von den "grossen" God of War Titeln gewohnt) zum Ausweichen benutzt werden. Dies geht verständlicherweise deutlich besser von der Hand als die Kombination aus Schultertaste und linkem Stick, welche auf der PSP mangels zweitem Stick zum Einsatz kam. Bedauerlicherweise ist es jedoch nicht möglich, Spielständer der PSP-Versionen zu importieren.
am 12.09.2011 16:24
Fazit
Wertung
Game Info
- Genre: Action-Adventure
- Entwickler: Ready At Dawn Studios
- Publisher: SCEE
- Spieler offline: 1
- Releasedatum: 13.09.2011 (erschienen)
- 1080p Modus: Ja
- 4:3 Anpassung: Vollbild
- Sixaxis Support: Nein
- Teilinstallation auf Festplate: Nein



