
de Blob 2
de Blob 2 Test / Review
Nach einem Wii exklusiven Auftritt im Jahr 2008 rollt der Blob nun auf der PlayStation 3. Und auch wenn man im Vorfeld nicht sonderlich viel über den Titel gesprochen hat, erweist sich der Plattformer schon nach den ersten Spielminuten als buntes Spielvergnügen der etwas anderen Art...
Die Rahmenhandlung ist schnell erklärt und bedarf keinerlei Kenntnisse des ersten Teils. Die INKT Corporation hat unter dem Kommando des griesgrämigen Kommandanten Black sämtliche Farben aus Prisma City gesogen. Diesen Missstand zu beheben und die inzwischen depressive Bevölkerung so zu retten, ist selbstredend die Aufgabe des Spielers.
Dabei kommen euch die Fähigkeiten des unförmigen Blob gerade richtig. Der kurrlige Titelheld kann nämlich nicht nur durch die Levels rollen und hüpfen, sondern vermag beliebige Farben zu absorbieren und daraufhin jegliche Gegenstände durch einfachen Kontakt einzufärben. Der Clou an der Sache: Meist stehen euch nur die Grundfarben zur Absorption bereit. Benötigt ihr also beispielsweise ein Orange, solltet ihr Rot und Geld durch direkt aufeinanderfolgende Aufnahme zur gewünschten Farbe mischen. Speziell in den späteren Levels wird aus diesem Grund die geschickte Planung eurer Einfärbe-Route unumgänglich.
In regelmässigen Abständen warten bei de Blob 2 Ausflüge in 2D Sub-Levels, welche die wohl entscheidendste Neuerung im Vergleich zum ersten Teil darstellen. Diese Abschnitte gehören zweifelsohne zu den Highlights des Spiels und bieten interessante Puzzles. Dabei beschränkten sich die Entwickler erfreulicherweise nicht nur auf die bereits erwähnte Farb-Thematik, sondern flechten zusätzlich Elemente wie Gravitation, Zeit und Fallen ins Gameplay mit ein.
Das Resultat eurer Einfärbe-Bemühungen ist in der zunehmend bunteren Umgebung sofort ersichtlich. Ausserdem beginnen die Städte förmlich aufzublühen und die Strassen füllen sich passend zum neuen Anstrich wieder mit Leben. Zusätzlich ist die dynamische Hintergrundmusik ein eindeutiger Indikator für den Fortschritt: Herrscht zu Beginn noch totenstille, nimmt die Intensität der Akustik mit mehr Farbe kontinuierlich zu. Die Wandlung der Cartoon-Welt ist wirklich toll in Szene gesetzt und obwohl de Blob 2 mit Sicherheit keine Grafik-Granate ist, kann man sich dem visuellen Charme des Titels nur schwer entziehen. Nicht zuletzt die witzigen Zwischensequenzen wecken sofort Erinnerungen an die Brillanz der Pixar-Studios und entlockten mir persönlich mehr als ein Lächeln.
Die grösste Problematik des Spiels liegt in dem Schwierigkeitsgrad, welcher sich auf einem fast schon unglaublich tiefen Niveau befindet. Bis auf wenige Ausnahmen lassen sich sämtliche Feinde ohne Probleme aus dem Weg räumen und das Spiel verrät euch meist direkt, was bei der nächsten Herausforderung zu tun ist. Damit werden auch viele der an sich kreativen Puzzles zum einfachen Befolgen von Anweisungen degradiert. Es ist zwar löblich, dass die Entwickler scheinbar auch an eine jüngere Zielgruppe gedacht haben. Wenn aber geübte Spieler selbst in den höheren Levels eine echte Herausforderung zu vermissen beginnen, stellt dies ein gewisses Problem dar.
Game Info
- Genre: Jump&Run
- Entwickler: Blue Tongue
- Publisher: THQ
- Spieler offline: 4
- Releasedatum: 25.02.2011 (erschienen)
- 1080p Modus: Nein
- 4:3 Anpassung: Vollbild
- Sixaxis Support: Nein
- Teilinstallation auf Festplate: Nein




