Test Drive Unlimited 2

Test Drive Unlimited 2 Test / Review

Was könnte man sich als PS-Fanatiker schöneres vorstellen, als in der malerischen Landschaft der Party-Insel Ibiza eine Karriere als Rennfahrer zu starten, sich so ein Leben voller Luxus aufzubauen und dies Erfahrung online mit tausenden anderen Spielern zu teilen. Genau diese Prämisse verfolgte Eden Games bei der Entwicklung des zweiten Drive Unlimted Teils. Das ambitionierte Ziel eines MMO-Rennspiels mit einer grossen Social Networking Komponente wurde aber bedauerlicherweise nur bedingt erreicht...

Test Drive Unlimited 2 beschert euch zwar tatsächlich alle im Vorfeld angekündigten Features, jedoch scheint die Entwicklungszeit für die enorme Quantität an Möglichkeiten schlicht zu knapp bemessen gewesen zu sein. Anders können wir uns das Fehlen eines letzten Feinschliffs an derart vielen Stellen schlicht nicht erklären. Zwar sind es hauptsächlich verschmerzbare Mankos, dennoch beeinflusst gerade die Summe all dieser schlussendlich den Gesamteindruck und Spielspass eindeutig ins negative.

Bereits bei den ersten Metern hinter dem Steuer macht sich die unausgewogene Fahrphysik bemerkbar. In der Standardeinstellung "Sport", welche das Mittelmass zwischen "Full Assistance" und "Hardcore" darstellt, ist das Fahrverhalten des Wagens kaum wirklich nachvollziehbar. Während bei höherem Tempo die Lenkbewegungen nur sehr zögerlich auf die Achsen übertragen werden, bricht das Heck bei eher gemächlicher Fahrt gnadenlos aus – fast so, als würde die gesamte Physik bei einem gewissen Tempo von Grund auf gewechselt. Ich würde deshalb jedem raten, sich am besten direkt für den "Hardcore" Modus zu entscheiden. Zwar erweisst sich auch hier die angepeilte und bekannt heikle Mischung zwischen Arcade- und Simulations-Physik als gewöhnungsbedürftig, dafür bleibt das Verhalten des Wagens aber immerhin konstant und somit deutlich besser nachvollziehbar.

Generell ist die Spielphysik ein symptomatisches Beispiel für die Probleme, unter welchen Test Drive Unlimited 2 leidet. Zwar kann man nicht sagen, dass die Steuerung und Physik der Wagen wirklich missglückt sind, dennoch hält sich auch nach einer gewissen Eingewöhnungszeit der Hintergedanke hartnäckig, dass der Spielspass mit nur etwas mehr Feintuning von Seiten der Entwickler ungleich höher hätte ausfallen können. Auch vermisst man grundsätzlich ein gewisses Gefühl der "Schwere" beim Steuern aller Boliden, so dass gröbere Zusammenstösse mit der Konkurrenz oder der Umgebung nicht selten kaum vorherseh- oder nachvollziehbare Konsequenzen mit sich bringen.

Beim Cruisen über die mehr als 3000 Strassenkilometer der virtuellen Mittelmeerinsel Ibiza kommt aber dennoch Freude auf. Insbesondere, da die grossflächige Umgebung geradezu zu längeren Ausflügen ohne Karrieredruck einlädt. Die stellenweise beeindruckende Szenerie wurde zudem mit dynamischen Tag-Nacht-Wechsel und Wettereffekten ausgeschmückt, was nicht selten zu bleibenden Eindrücken beim Spieler führen kann. Wenn ihr gegen Abend einer Küstenstrasse entlangfahrt, die Schatten der umliegenden Gebäude zusehends länger werden und der langsam nahende Sonnenuntergang die gesamte Umgebung in ein weiches Licht hüllt, ist die dafür typische Ferienstimmung kaum mehr zu unterdrücken.

Diese Seite mit anderen teilen

Game Info

  • Genre: Rennspiel
  • Entwickler: Eden Games
  • Publisher: Atari
  • Spieler offline: 1
  • Spieler online: 8
  • Releasedatum: 11.02.2011 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • 4:3 Anpassung: Vollbild
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Ja
  • Grösse der Installation: 2500 MB

Leserwertung

Ihr sagt
8.2
Sehr Gut
Wir sagen
7.1
OK
Du sagst
-.-
-
Impressum | Werbung | AGB | RSS-Feeds
Verlinkt durch: games-news.de | spieleradar.de
© 2002-2012 by 2PLAY.CH Schweiz