Spider-Man: Shattered Dimensions

Spider-Man: Shattered Dimensions Test / Review

Nachdem Batman letztes Jahr mit Arkham Asylum der grosse Durchbruch gelungen war, will Marvels Spinnenmann mit Spider-Man: Shattered Dimensions ähnlich grosse Taten vollbringen. Doch während zunächst vieles für das Quartett von Spider-Mans spricht, fehlt es auf Dauer ein wenig an Inspiration, um das Multi-Dimensionale Comic-Abenteuer in ähnliche Sphären katapultieren zu können.

Spider-Man Fans kommen mit Shattered Dimensions definitiv auf ihre Kosten, ist die maskierte Nachbarschaftsspinne doch gleich in vierfacher Ausführung vertreten. Als Amazing, Ultimate, Noir und 2099 Spidey, allesamt aus den verschiedenen Comic-Universen, gilt es, die Bruchstücke einer magischen Tafel wieder zu vereinen, nachdem der ungestüme Peter Parker sie im Kampf mit Mysterio versehentlich zerschlagen hatte. Dies hatte leider zur Folge, dass die Grenzen zwischen den verschiedenen Realitäten mehr und mehr verschwinden und schlimmer noch, die mächtigen Tafeltrümmer in den falschen Händen eine enorme Gefahr darstellen könnten. Trotz potentiell dramatischen Konsequenzen bleibt das Spiel aber der unbeschwerten Atmosphäre der Comics treu, was sich besonders in Spider-Mans höhnischen und zumeist erstaunlich witzigen Kommentaren wiederspiegelt.

Allerdings dient die Story zu wenig mehr denn als Setup für ein gutes Dutzend verschiedener Szenarien, die vorrangig visuel enormen Abwechslungsreichtum bieten, spielerisch aber immer nach dem gleichen Prinzip ablaufen. Zu Beginn jedes Levels schnappt sich ein bekannter Marvel-Bösewicht ein Stück der Tafel, Spidey nimmt selbstredend die Verfolgung auf und bahnt sich seinen Weg durch zahlreiche Handlanger sowie einige kurze Gerangel mit dem Boss selbst, bis ihr nach einem finalen Showdown das gute Stück zurückerlangt. Besonders diese Absehbarkeit ist es, welche Spider-Man: Shattered Dimensions bald zum Verhängnis wird, denn trotz toll implementierten, wenn auch nicht übermässig originellen Grundelementen, beschränkt sich das Spiel zu sehr auf die Wiederholung der immer gleichen Aufgaben.

Als Spidey verbringt man einen Grossteil seiner Zeit in langen Handgemengen mit zahllosen Schergen, was trotz solider Kampfsysteme je nach Universum rascher seinen Reiz verliert. In ihren Grundtaktiken unterscheiden sich die vier Helden kaum und schnell hat man die einfachsten Kombinationen aus schnellen und starken Hieben im Blut, packt schwächere Gegner am Kragen oder katapultiert sich mit seinen Spinnweben in die Menge. Mit der Zeit und dem Erfüllen jeder Menge, level-basierter Herausforderungen, von denen es insgesamt 180 Stück gibt, lassen sich die Spider-Männer aber nicht nur statistisch weiterentwickeln, sondern können neue Angriffe erlernen, von denen viele auf eine bestimmte Spidey-Version zugeschnitten sind. Mal lässt sich aus Netzfäden ein riesiger Hammer formen, gut platzierte Schüsse können Gegner kurzzeitig die Sicht rauben oder diese gar entwaffnen.

Dies hält die Kämpfe zumindest kurzzeitig frisch und der konstante Strom an neuen Herausforderungen kann durchaus süchtig machen. Dennoch fehlt es besonders den "Amazing" und "Noir" Spideys an effektiven Moves, um die oft scharenweise um euch herumtänzelnden Widersacher zügig zu entledigen, was das Geschehen schnell zur Geduldsprobe verkommen lässt. Dagegen besitzt die futuristische 2099-Spinne dank seiner Spinnensinne wenigstens eine zeitverlangsamende Bullet Time und Ultimate Spider-Mans flächendeckende Wut-Attacken dezimieren oft ganze Gegner-Gruppen. Selbst mit diesen Kampfmaschinen kommt man aber in den späteren Leveln trotzdem nicht um den Gedanken herum, dass die Macher mit endlosen Gegnerwellen versuchten, die Spielzeit möglichst in die Länge zu ziehen.

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Game Info

  • Genre: Action-Adventure
  • Entwickler: Beenox
  • Publisher: Activision Blizzard
  • Spieler offline: 1
  • Releasedatum: 07.09.2010 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Nein

Leserwertung

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