
Lost Planet 2
Lost Planet 2 Test / Review
Zurück auf dem E.D.N. III hat sich Vieles verändert, doch einiges blieb leider ganz beim Alten.
Auf dem Papier hat Lost Planet 2 eigentlich alles, was ein guter Action-Titel braucht. Eine komplett kooperativ durchspielbare Story-Kampagne samt seichter Handlung, riesige Bossmonster, hochmoderne Mechs mit zerstörerischem Waffenarsenal und dicken Explosionen. Man runde das Ganze mit toller Grafik und dem obligatorischen Mehrspieler-Modus für 16 Spieler ab und fertig ist ein Frühjahrs-Hit, oder? Leider fügen sich die einzelnen Teile nie zu einem grossartigen Ganzen zusammen und fragwürdige Design-Entscheide sowie eine störrische, überladene Steuerung sorgen für unnötigen, leicht vermeidbaren Frust. Trotzdem schafft es Lost Planet 2 gelegentlich, mit einer guten Gruppe an Mitspielern durchaus Spass zu machen und sei es nur, bis unweigerlich das nächste Ärgernis auftaucht.
Wer vielleicht gehofft hat, den lückenhaften Plot des ersten Teiles in Lost Planet 2 fortführen zu können, wird enttäuscht feststellen, dass das Spiel zehn Jahre später nichts mehr mit den Ereignissen rund um Held Wayne zu tun hat. Im Gegenteil rücken die Geschehnisse auf dem fernen Planeten E.D.N. III eher noch weiter in den Hintergrund als dies im Vorgänger ohnehin der Fall war. Klar ist nur, dass nach der Erwärmung des Eisplaneten noch immer verschiedene Gruppierungen auf der Jagd nach der wertvollen Thermal-Energie sind und nicht nur gegen die insektenartigen Akrid, sondern auch untereinander heftige Kriege führen. Die in sechs Episoden jeweils mit einer Hand voll Kapiteln unterteilte Kampagne lässt einen dabei in die Rolle der verschiedenen Fraktionen schlüpfen. Echte Charaktere finden sich keine, stattdessen ist eure namen- und gesichtslose Spielfigur jeweils Teil eines vierköpfigen Teams, dass ohne grossen Kontext den Aufgaben seiner Vorgesetzten folgt.
Nicht, dass sich die Macher nicht Mühe gegeben hätten, ein wenig Drama zwischen die oft zusammenhangslos wirkenden Level zu packen. Actionreiche Zwischensequenzen umrahmen die einzelnen Kapitel und spärliche Dialoge stricken zumindest ein wenig Handlung. Da alle Figuren aber dicke Helme oder Schutzmasken tragen, ist es schlicht unmöglich, sich um deren Schicksal wirklich zu sorgen oder überhaupt zu verstehen, wer gerade am sprechen ist, was es einem nicht gerade leicht macht, dem zunächst nebulösen Plot folgen zu können. Gegen das Finale hin laufen zwar einige Handlungsstränge wieder zusammen, doch zumeist wird man zu dem Zeitpunkt bereits wieder vergessen haben, was ein paar Missionen zuvor geschah. Die gesamte Kampagne ist zudem so stark auf den Co-Op Aspekt ausgelegt, das man sich davor hüten sollte, die "Story" alleine durchzuspielen.
Startet man zum Beispiel ein Kapitel, öffnet sich zunächst eine Lobby, wahlweise online oder offline für einen möglichen Split-Screen Partner. Stehen keine menschlichen Mitstreiter zur Verfügung, muss man auf computergesteuerte Kameraden zurückgreifen, doch diese verdienen die Bezeichnung "künstliche Intelligenz" in keinster Weise und begnügen sich damit, dem Spieler mehr oder weniger zu folgen, in Richtung nächstem Missionsziel zu entschwinden und nur gelegentlich ein paar Salven abzufeuern oder einen Checkpunkt zu aktivieren. Manche Abschnitte des Spiels, die mehr Teamarbeit und Koordination verlangen, sind daher beinahe unmöglich alleine zu bewältigen, weshalb Lost Planet 2 praktisch nur mit einer Internetverbindung wirklich spielbar ist. Bis es aber soweit ist, bereitet einem das Interface einiges Kopfzerbrechen, besonders beim ersten Durchspielen. Zum einen darf man nur Online-Spielen beitreten, die in der Handlung nicht weiter sind als man selbst. Ist eine Gruppe so innerhalb eines Kapitels ein paar Level weiter als man selbst, kann man sich zwar auf den ersten Blick hinzugesellen, das Spiel wirft einen aber gleich wieder zurück ins Hauptmenü. Tritt man zudem einem laufenden Spiel bei, muss man erst in der Lobby warten, bis der laufende Level abgeschlossen wurde, um selbst tatkräftig mitzuhelfen, da eine eleganter Drop In Drop Out Lösung schlicht fehlt.
Game Info
- Genre: Action
- Entwickler: Capcom
- Publisher: Capcom
- Spieler offline: 2
- Spieler online: 16
- Releasedatum: 07.05.2010 (erschienen)
- 1080p Modus: Nein
- Sixaxis Support: Nein
- Teilinstallation auf Festplate: Ja
- Grösse der Installation: 4566 MB




