Tekken 6

Tekken 6 Test / Review

Beat’em Up Fans, die in diesem Jahr trotz hochkarätigen Genre-Vertretern wie Soul Calibur IV oder Street Fighter 4 noch nicht richtig glücklich waren, werden wohl bereits mit zitternden Händen auf den jüngsten Spross der traditionsreichen Tekken-Familie warten. Doch pünktlich zum Beginn der kälteren Tage hat das Warten nun ein Ende!

Tekken 6 2PLAY Video Review
Unser exklusiver Videobericht zum Review von Tekken 6

Das erste, was dem langjährigen Tekken-Fan garantiert im neuen Hauptmenü auffallen wird, ist der ungewohnte Top-Menüpunkt mit dem Titel "Kampagne". Dahinter verbirgt sich ein scrollendes Beat’em Up mit den bekannten Tekken-Charakteren, welches von einer Storyline um den ewigen Kampf gegen die Mishima Cooperation lose zusammengehalten wird. Grundsätzlich prügelt ihr euch hier auf einer fix vorgegebenen Route durch verwinkelte Hinterhöfe, staubige Minen oder düstere Hafengebiete an zahllosen Widersachern vorbei. Langjährige Serienanhänger werden dieses Spielprinzip noch von dem "Tekken Force Modus" aus dem dritten Teil kennen.

Doch schon nach dem aufwendigen Intro, welches die bisherige Hintergrundgeschichte der Tekken-Saga Revue passieren lässt, offenbart der Modus leider einige gravierende Mankos. Die grössten Probleme verursacht (wie schon beim erwähnten "Tekken Force" Vorgänger) das Lock-On System: Der Gegner, welcher sich am nächsten zu eurem Charakter befindet, wird automatisch anvisiert. Das manuelle Wechseln des Ziels über mehrfaches Drücken der rechten Schultertaste ist nicht nur wenig intuitive, sondern kostet bei grösseren Gegneransammlungen deutlich zu viel Zeit. Hinzu kommt, dass ihr bei aktiviertem Lock-On einen Grossteil eurer Agilität verliert. Sobald euch so ein Kontrahent automatisch aufgeschaltet wird, könnt ihr euch nur noch sehr beschränkt im Raum bewegen. Regelmässige Übersichtsprobleme aufgrund der eindeutig unterdurchschnittlichen Leistung des virtuellen Kameramannes, zu wenig unterschiedliche Gegnertypen sowie die generell eintönige Umgebungsgrafik schmälern den Spielspass weiter. Auch die Möglichkeit, die Kampagne kooperativ mit einem menschlichen Mitstreiter zu meistern, ändert an diesem Umstand leider nur wenig.

Glücklicherweise leisten sich die Entwickler im Beat’em Up Kerngeschäft, dem direkten Mann gegen Mann Kampf, aber keine weiteren Schnitzer. Dies ist natürlich hauptsächlich dem Umstand zuzuschreiben, dass sich auch der neuste Teil spielerisch sehr eng an dem direkten Vorgänger orientiert. Fans der Serie werden sich deshalb sofort heimisch fühlen und auch nach einer längeren Tekken-Zwangspause bereits im ersten Kampf die im Hirn fest eingebrannten Combos aus dem Ärmel schütteln. Kritische Naturen, die sich von Tekken 6 tiefgreifende Gameplay-Neuerungen erhofften, werden diese jedoch definitiv nicht vorfinden. Man kann den Entwicklern deshalb zwar durchaus mangelnde Innovationsfreude vorwerfen, muss aber gleichzeitig auch einräumen, dass Tekken 6 im Vergleich zum direkten Vorgänger wiederum an einigen Stellen weiter verfeinert und abgerundet wurde.

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Game Info

  • Genre: Beat'em Up
  • Entwickler: Namco
  • Publisher: SCEE
  • Spieler offline: 2
  • Spieler online: 2
  • Releasedatum: 28.10.2009 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • 4:3 Anpassung: Balken
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Optional
  • Grösse der Installation: 4000 MB

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