Bionic Commando

Bionic Commando Test / Review

Mit Bionic Commando Rearmed für das PlayStation Network brachte Capcom letztes Jahr einen wahren NES Klassiker auf eindrückliche Weise ins nächste Jahrtausend. Nach dem als Vorspeise gedachten Remake folgt nun mit einem waschechten Nachfolger zum Sidescroller-Original die Hauptspeise, doch während die Präsentation einmal mehr brilliert, trägt Bionic Commando einen faden Beigeschmack mit sich.

Die Handlung von Bionic Commando versetzt einen erneut in die Rolle von Nathan "Rad" Spencer, dem bionischen Supersoldaten der 10 Jahre zuvor die Pläne des machthungrigen Diktators Groeder vereiteln konnte. Doch seither hatte sich die Gesellschaft aus Angst von den Kräften der bionisch verbesserten Individuen abgewandt und der einstige Held wartet seit Jahren im Todestrakt auf seine Hinrichtung, als sein einstiger Freund und Vorgesetzter Joe Gibson den Ausgestossenen für eine neue Mission rekrutiert. Wie sich herausstellt, zerstörte eine massive Explosion Stunden zuvor die Metropole Ascension City - mit Ausnahme sämtlicher Werbebanner für NVIDIA Grafikkarten und Pepsi-Automaten - und eine eine Terroristengruppe von Bionics hält die Stadt seither besetzt. In der Hoffnung, mehr über seine verschwundene Frau zu erfahren, stimmt Nathan widerwillig einer Zusammenarbeit zu und findet sich bald in den Gebäuderuinen von Ascension City wieder.

Trotz dieser persönlichen Note vermag einen die Geschichte allerdings zu keinem Zeitpunkt wirklich zu packen und der dünne Handlungsfaden gestrickt aus willkürlichen Missionszielen und einem schwer begreiflichen Finale, fällt bald einmal in den Hintergrund. In dieser Beziehung fehlt es dem Spiel schlicht an interessanten Charakteren, denn Spencer wie auch seinen Vorgesetzten und Feinden fehlt es an genügend Charisma, um jegliche Emotionen aufkommen zu lassen. Im Gegenteil, scheinen sämtliche Figuren einen Groll gegeneinander zu hegen und als Folge klingt jede Dialogzeile, als würden sich die Gesprächspartner gegenseitig anstacheln. Da auf die Hintergründe der Charaktere im Verlauf des rund 8-10 stündigen Unterfangens ohnehin kaum eingegangen wird, werden auch all Jene, welche das Original nicht gespielt haben etwas aussen vorgelassen und einzig einige Archivtexte geben Aufschluss über deren Vergangenheit.

Als Nachfolger eines lange vergessenen Stücks Videospiel-Geschichte, ist es kein oft Leichtes, die herausstechenden Eigenschaften eines NES Titels in die Moderne umzusetzen. Das schwedische Entwicklerhaus GRIN, welches ihr Talent im Umgang mit fremden IPs bereits desöfteren zur Schau stellte und sich schon für Rearmed verantwortlich zeichnete, schafft es glücklicherweise, den wichtigsten Aspekt der Serie erfolgreich in die dritte Dimension zu transferieren. Der bionische Greifarm von Held Spencer nimmt auch im Nachfolger spielerisch die zentrale Rolle ein und akrobatische Kunststücke wie auch brutale Kampfmanöver mit der High-Tech Protese sorgen für unterhaltsame Kurzweil. Hauptsächlich dient die an einem Stahlseil hängende Klaue als Fortbewegungsmittel für Rad, der sich als Tarzan-Verschnitt buchstäblich durch den Grossstadtdschungel schwingt, um geschwind voranzukommen. Zu Beginn sorgt insbesondere Spencers Gewicht aber auch die begrenzte Reichweite eures Arms für den einen oder anderen Fehlversuch, da das Sprung-Timing von anderen Titeln wie Activisions Spiderman-Spielen merklich abweicht, doch nach den ersten Leveln geht das Ganze schnell in Fleisch und Blut über und man wäre rein theoretisch in der Lage, elegant von einem Ende der Stadt zum anderen zu gelange, ohne den Boden zu berühren.

Diese Seite mit anderen teilen

Game Info

  • Genre: Action
  • Entwickler: GRIN
  • Publisher: Capcom
  • Spieler offline: 1
  • Spieler online: 8
  • Releasedatum: 20.05.2009 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • 4:3 Anpassung: Balken
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Ja
  • Grösse der Installation: 1867 MB

Leserwertung

Ihr sagt
-.-
-
Wir sagen
7.4
OK
Du sagst
-.-
-
Impressum | Werbung | AGB | RSS-Feeds
Verlinkt durch: games-news.de | spieleradar.de
© 2002-2012 by 2PLAY.CH Schweiz