
Brothers in Arms: Hell's Highway
Brothers in Arms: Hell's Highway Test / Review
Egoshooter mit dem Szenario des zweiten Weltkriegs gibt es viele, doch nur wenige vermochten die Geschichte um die Protagonisten so packend und dramatisch zu erzählen, wie dies die beiden PS2-Vorgänger taten. Alleine deshalb blickten wir dem Titel schon seit der Ankündigung vor mehr als zwei Jahren gespannt entgegen.
Die Ereignisse von Hell’s Highway knüpfen dabei direkt an den zweiten Serienteil, Brothers in Arms: Road to Hill 30, an und erzählt die Geschichte der Männer von 101st Airborne Division weiter. Wiederum schlüpft der Spieler in die Haut von Sergeant Baker und muss seine ihm unterstellten Soldaten durch feindliches Gebiet dirigieren. Die Geschehnisse drehen sich um die Operation "Market Garden", einen Plan der Alliierten, welcher den Krieg noch vor Weihnachten 1944 hätte beenden sollen. Das Ziel: Nach der Invasion in Holland einen "Highway" von den Nazis zu befreien und so auf direktem Weg in das Herzen von Deutschland vorzustossen.
Zu Beginn werden die Geschehnisse der ersten beiden Spiele erfreulicherweise nochmals zusammengefasst, so dass auch unkundige Spieler sich in der grösseren Rahmenhandlung zurechtfinden werden. Alle Fans der beiden PS2-Episoden können sich dagegen auf ein Wiedersehen mit bekannten Gesichtern und Namen freuen. Zudem erkennt man deutlich, dass sich einige Charaktere seit dem letzten Einsatz der Truppe merklich gewandelt haben – sei es äusserlich oder in Bezug auf deren Psyche und Kriegserfahrung. Die Präsentation ist zweifelsohne vorzüglich gelungen und zeigt sich in einer Form, welche man eher von einem Hollywood-Epos erwarten würde. So verwundert es auch nicht, dass der PS3-Titel regelmässig Erinnerungen an die ausgezeichnete HBO-Serie "Band of Brothers" weckt.
Doch nicht nur bezüglich des Protagonisten bleiben die Entwickler dem Erstling treu, auch am Spielprinzip hat sich grundsätzlich kaum etwas verändert. Nach wir vor ist beim Kampf gegen die deutsche Übermacht mehr taktisches Vorgehen als Rambo-Verhalten gefragt. Meistens seid ihr mit 2 bis 3 Teams unterwegs. Den ersten Trupp solltet ihr zum festnageln der Kontrahenten in ihrer Stellung benutzen, um diese danach mit der zweiten Gruppe zu flankieren und ihnen so in den Rücken zu fallen. Diese aus der Realität stammende Taktik im Stellungskampf lässt sich kurzerhand als "Fix, Flank, Finish" (zu gut deutsch "Fixieren, Flankieren, Eliminieren") beschreiben. Welches der beiden Teams ihr begleitet steht euch frei. So können eher actionorientierte Spieler die Flankierung selbst übernehmen während Taktiker aus sicherer Entfernung die CPU-Kameraden für die dreckigen Jobs verpflichten. An einigen Stellen ist aber euer persönlicher Einsatz an der Waffe trotz der treuen Begleiter unverzichtbar für ein erfolgreiches Weiterkommen. Gezielte Treffer werden sodann auch in einer kurzen, oftmals ziemlich unzimperlichen Zeitlupensequenz verdeutlicht.
Die unter eurem Kommando stehenden Teams werden praktischerweise entsprechend ihren stärken betitelt. Neben Fire- und Assault-Teams gesellen sich bei Hell’s Highway aber auch spezielle Einheiten zu eurer Truppe. Insbesondere ein Bazooka-Team ist im Stellungskampf oft eine grosse Hilfe, da diese Jungs dem Feind die Deckungsmöglichkeit mit einem gezielten Schuss nehmen können. Dank des ebenfalls aus dem Vorgänger übernommenen, äusserst effizienten Kommandosystems habt ihr eure Soldaten stets im Griff. Mit einem Druck auf die linke Schultertaste dirigiert ihr den erscheinenden, kontextsensitiven Cursor entweder auf freie Stelle, eine Deckungsmöglichkeit oder einen Gegner. Je nach anvisiertem Ziel rücken eure Männer aus, suchen an der angepeilten Stellung Deckung oder nehmen die Kontrahenten aufs Korn. Über das Steuerkreuz ruft ihr eure Truppen zurück an eure Seite oder weisst sie zur getrennten Deckungssuche an. Bereits bei Road to Hill 30 erwies sich das Kommandosystem trotz (oder gerade aufgrund) seiner Einfachheit als vorzüglich zur effizienten Koordination eurer Mitstreiter. Kein Wunder also, haben es die Entwickler unverändert in den dritten Serienteil übernommen.
Game Info
- Genre: Egoshooter
- Entwickler: Gearbox
- Publisher: Ubisoft
- Spieler offline: 1
- Spieler online: 20
- Releasedatum: 02.10.2008 (erschienen)
- 1080p Modus: Nein
- 4:3 Anpassung: Vollbild
- Sixaxis Support: Nein
- Teilinstallation auf Festplate: Ja
- Grösse der Installation: 1200 MB




