Everybody's Golf: World Tour

Everybody's Golf: World Tour Test / Review

Seit Jahren bietet die Everybody's Golf-Reihe Sportfreunden wie auch Gelegenheits- spielern eine willkommene Alternative zur simulationslastigeren Konkurrenz aus dem Hause Electronic Arts. Mit dem fünften Teil wagt die Serie nun den Sprung auf Sonys schwarzen Koloss names PlayStation 3 und das Endprodukt kann sogar den bekennenden Sportmuffel unserer Redaktion begeistern.

Eindrücklichstes Merkmal der Serie ist es, wie leicht einem der Einstieg gemacht wird, während einen das Spiel nach und nach an die komplexeren Elemente des virtuellen Golfsports heranführt und Selbiges trifft auch auf World Tour zu. Zu Beginn eurer Karriere stehen euch gerade mal zwei rudimentäre Golfer, ein Caddy und je ein einfaches Schläger- und Ballset zur Verfügung, während der Grossteil eurer Spezialausrüstung und jede Menge weitere Möchtegern-Golfprofis darauf warten, von euch in Dutzenden von Turnieren freigespielt zu werden. Nicht nur gewinnt ihr so nach und nach an Optionen, um euer Werkzeug den jeweiligen Kursen anzupassen, sondern erlernt mit steigendem Golferrang auch neue Techniken wie einen Spin-Schlag oder die Möglichkeit, sogar während des Schwungs noch leichte Anpassungen der Abschlagsstärke vorzunehmen. Ebenso verbessert sich auch der Golfer eurer Wahl durch wiederholte Einsätze, womit ihr beispielsweise dessen Powershot häufiger pro Turnier anwenden könnt, um in entscheidenden Situatioen ein wenig Extra-Weite zu gewinnen.

In vielerlei Hinsicht hat sich also nicht viel geändert und auch auf dem Rasen spielt sich der neueste Serienableger wie seine Vorgänger. Wieder mit dabei ist die Drei-Klick-Steuerung, mit der euer Golfer auf Kommando zum Schlag ausholt und ihr sodann Stärke und Präzision eures Schwungs festlegen könnt. Nebst der traditionellen Anzeige mit Prozentbalken und Markierung findet sich in Everybody's Golf: World Tour nun auch ein Fortgeschrittenen-Modus, bei welchem die Menü-Anzeige verschwindet und ihr stattdessen anhand der Ausholbewegung eures Charakters  die Weite eures Schwungs abschätzen müsst. Damit ihr nicht ganz hilflos dasteht, gibt euch das Spiel kleine, visuelle Hilfen wie ein kurzes Flackern bei halber und voller Kraft oder ein sich schnell zusammenziehender Kreis, an dem ihr die Genauigkeit eures Schusses ablesen könnt. Die traditionelle Variante erlaubt euch sicherlich eine genauere Dosierung eurer Kraft und dürfte für 'Profis' noch immer die vorgezogene Spielweise sein, doch die neue Alternative fühlt sich sicherlich etwas mehr wie richtiges Golf an, da ihr wirklich auf die Schwungbewegungen achten müsst, anstatt nur einen Balken abzulesen.

Bei den Spielmodi findet ihr keine wirklichen Überraschungen: Falls ihr alleine ein paar Bälle schlagen wollt, könnt ihr entweder an Turnieren teilnehmen, Einzelkurse spielen oder im Trainingsmodus an eurer Technik feilen, wo ihr Wind- und Wetterverhältnisse nach belieben einstellen könnt, um deren Auswirkungen im Ernstfall genauer einschätzen zu können. Der Turniermodus ist denn auch das Herzstück für Solisten, wobei ihr euch von der Freizeitliga bis zu den Golf-Pros hochkämpfen könnt und dabei am Ende jeder Liga im direkten Duell gegen einen prominenten Golfer der Spieleserie antreten müsst. Hier schaltet ihr nicht nur die meisten eurer zahlreichen Goodies frei, sondern reist mit der Zeit auch um die ganze Welt, bis ihr auf insgesamt sechs kniffligen Plätzen eure Bälle spielen dürft. Die Kurse unterscheiden sich denn auch thematisch stark voneinander und bieten nebst den üblichen Hügellandschaften auch kleine Inselchen oder mit gigantischen Burgen verbaute Fairways.

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Game Info

  • Genre: Sport
  • Entwickler: Clap Hanz
  • Publisher: SCEE
  • Spieler offline: 4
  • Spieler online: 50
  • Releasedatum: 24.03.2008 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • 4:3 Anpassung: Balken
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Ja
  • Grösse der Installation: 4773 MB

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