Turning Point: Fall of Liberty

Turning Point: Fall of Liberty Test / Review

Seien wir doch mal ehrlich, das Szenario 'Zweiter Weltkrieg' ist langsam aber sicher ausgelutscht und nachdem sich bereits Infinity Ward von den turbulenten 40er Jahren verabschiedet hat, realisiert auch Entwickler Spark Unlimited, dass mit der üblichen 08/15 Ballerei kein Blumentopf mehr zu gewinnen ist. Doch diese Erkenntnis allein macht noch lange kein gutes Spiel und  Turning Point: Fall of Liberty hat weitaus gravierendere Probleme, als die an sich ungewöhnliche Prämisse je retten könnte.

Die Macher stecken uns hier nämlich in ein interessantes Was-Wäre-Wenn-Szenario, welches annimmt, dass der berühmte britische Premierminister Winston Churchill lange vor seiner Amtszeit bei einem Autounfall ums Leben kam (in Wirklichkeit überlebte er diesen Unfall, war aber fortan auf eine Gehhilfe angewiesen.) Ohne die warnenden Worte des Premiers mischten sich die Vereinigten Staaten nie in die düsteren Machenschaften der Nazitruppen ein, welche ungehindert ganz Europa und Afrika unter ihren Einfluss bringen konnten. Von da an war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die deutschen Streitkräfte auch dem Nachbarn am anderen Ufer des grossen Teichs zuwenden würden und tatsächlich beginnt das eigentliche Spiel mit einer gewaltigen Zeppelin-Invasion auf das New York der frühen 50er.

Leider schlägt der Titel aber viel zu wenig Kapital aus der faszinierenden Ausgangslage und gibt sich stattdessen mit einer uninspirierten Handlung rund um Bauarbeiter Dan Carson zufrieden. Nachdem dieser in spektakulärer Manier den ersten Nazischergen Parolie bieten kann, schliesst er sich dem Widerstand der Nationalgarde an, um gegen die deutschen Besatzer die Freiheit der Nation zu verteidigen. In kürzester Zeit wird so aus dem einfachen Bauarbeiter eine tödliche Ein-Mann-Armee, auf dessen Schultern bald das Schicksal der gesamten freien Welt lastet. Die ersten Spielminuten sind denn auch der Höhepunkt dessen, was man von Turning Point erwarten kann und die hastige Flucht von einem Wolkenkratzer, während feindliche Fallschirmspringer auf euch herabregnen und Gebäudeteile über euch hereinbrechen lässt doch einiges an Adrenalin durch die Blutbahnen pumpen. Doch bald schon ist das Effektfeuerwerk abgebrannt und der Rest des Spiels verkommt zum linearen, berechenbaren Standard-Shooter, auch wenn eure sagen wir mal 'ungewöhnlichen' Missionsziele euch wenigstens teilweise daran erinnern, dass hier doch eine alternative Realität als Hintergrund fungiert und das Ende hält doch eine unvorhergesehene Überraschung bereit.

Das Gameplay ist dennoch auch alles andere als originell und bietet nicht viel, was man nicht sonst wo schon gesehen hat. Mit bis zu zwei Schiessprügeln bewaffnet und einigen Granaten im Gepäck, ballert ihr tonnenweise Nazischergen über den Haufen, während ihr von einem Levelende zum anderen rennt. Eure Gegner stellen sich dabei nie wirklich intelligent an und erst in den späteren Levels, wo die zahlenmässige Überlegenheit doch etwas gar zu euren Ungunsten kippt, wird unbedachtes Losstürmen entsprechend bestraft. Dennoch könnt ihr schon mal unverhofft den Löffel abgeben, was aber weniger am Können eurer Feinde, sondern vielmehr an jeder Menge Handicaps liegt, welche der Titel euch auferlegt. Typischerweise besitzen die antiquierten Argumentationsverstärker wie das Thompson Maschinengewehr einen schwer einzuschätzenden Rückstoss, doch selbst über Kimme und Korn mit Einzelschuss hat das Spiel arge Nöte, Treffer richtig zu erkennen. Nicht dass man irgendwelches Feedback erhielte, ob man sein Gegenüber denn auch überhaupt getroffen hätte, zumindest nicht, bis dieser nach scheinbar einem guten halben Dutzend Kugeln unmotiviert zu Boden geht.

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Game Info

  • Genre: Egoshooter
  • Entwickler: Spark Unlimited
  • Publisher: Codemasters
  • Spieler offline: 1
  • Spieler online: 8
  • Releasedatum: 13.03.2008 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Ja
  • Grösse der Installation: 2472 MB

Leserwertung

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