Lost Planet: Extreme Condition

Lost Planet: Extreme Condition Test / Review

Man würde meinen, die Zeiten von schlechten PS3 Portierungen gehören langsam aber sicher der Vergangenheit an. Mit Lost Planet: Extreme Condition steuert Capcom aber klar gegen den Trend und schenkt uns einen Titel, der nach einem Jahr auf Eis nicht mehr ganz frisch wirkt.

Der schlechte Eindruck beginnt bereits, bevor ihr überhaupt so richtig loslegen könnt. Wie bereits Devil May Cry 4 beansprucht Lost Planet rund fünf Gigabyte eurer Festplatte, doch anders als bei Neros Debüt auf der PlayStation 3 starrt ihr hier für rund 12 Minuten auf den wenig unterhaltsamen Ladebalken, der sich gemächlich füllt. Im Gegenzug könnt ihr auf längere Ladezeiten während dem Spiel verzichten, doch die nicht gerade opulente Grafikpracht dürfte ohnehin wenig Aufbauzeit einfordern. Ohne jetzt auf jeglichen Kleinigkeiten herumreiten zu wollen, müsst ihr euch sodann durch eine unnötig komplizierte Menüführung klicken, bis ihr mit der Ballerei loslegen dürft.

Viel mehr als pausenloses Geballere werdet ihr in Lost Planet denn auch nicht finden und der Titel erinnert eher an uralte Sidescroller wie Capcoms hauseigenes Bionic Commando im 3D Gewand als an die moderne Action-Konkurrenz. In insgesamt 11 Missionen rennt ihr jeweils von einem Levelende zum anderen, kämpft euch euren Weg durch Horden von Kanonenfutter und stellt euch zum Abschluss in einem epischen Bosskampf einem gigantischen Widersacher. Die einzigen Rätsel, die ihr auf eurem Weg lösen müsst, ist die Suche nach dem Gewehr-Abzug und das Erkennen der in dezentem Orange leuchtenden Schwachpunkte auf euren Gegnern. Selbstverständlich ist mit diesem Retro-Feeling auch heutzutage grundsätzlich alles in bester Ordnung, doch Lost Planet weist einige Macken auf, welche den Spielspass deutlich mindern, an vorderster Front die ungewollt komische Hintergrundgeschichte, welche die Missionen verknüpft.

Wenn man den Machern von Lost Planet glauben schenken will, wird das Kyoto Protokoll nämlich nicht greifen und die Menschheit sieht sich bald gezwungen, den verschmutzten Erdball zu verlassen und auf dem schneebedeckten Planeten E.D.N. III eine neue Zivilisation zu errichten. Die Kolonisations-Bemühungen werden jäh gebremst, als eine lokale Brut von Rieseninsekten über die invasierenden Pioniere her fällt, doch schnell wird klar, dass die Wärmespeicher der als Akrid bezeichnete Rasse für ein längerfristiges Überleben in diesem Kühlschrank von einem Planeten unabdingbar sein wird und ein Krieg à la Starship Troopers entbrennt. Mitten drin findet sich unser an Amnesie leidende Held Wayne wieder, der mit einer Gruppe von Schneepiraten nicht nur gegen die Riesenkrabbler, sondern auch gegen eine skrupellose Firma namens Nevec ankämpft.

Was sich auf den ersten Blick wie ein zweitklassiger, aber unterhaltsamer Action-Film anhört, verkommt dank lückenhafter Erzählung und unlogischem Handlungsverlauf schnell zur Lachnummer, die schon in ihrer Grundidee berechtigte Fragen aufwirft. Wieso die Menschheit ausgerechnet auf diesem unwirtlichen Eisberg ihre Zelte aufschlagen will, bleibt dabei ebenso unbeantwortet wie die Zweifel, warum man die Siedlungen dann nicht wenigsten in der Nähe der im späteren Spielverlauf prominent vertretenen Lava-Becken aufbaut (die zum Beispiel als Energiequelle dienen könnten...), anstatt sich bei Minustemperaturen die Gliedmassen abzufrieren. Solche 'Was haben sich die Authoren dabei nur gedacht' Momente häufen sich durch den gesamten Spielverlauf hinweg an, so dass man bald nur noch kopfschüttelnd, aber schmunzelnd den wirren Dialogen lauschen kann. Kurz gesagt, mehr als den verschiedenen Missionen ein wenig Kontext zu verleihen, bringt der Plot von Lost Planet nicht zustande.

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Game Info

  • Genre: Action
  • Entwickler: Capcom
  • Publisher: Capcom
  • Spieler offline: 1
  • Spieler online: 16
  • Releasedatum: 27.02.2008 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • Sixaxis Support: Nein
  • Teilinstallation auf Festplate: Ja
  • Grösse der Installation: 4955 MB

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