Sega Rally

Sega Rally Test / Review

1995 erblickte Segas Rallygame das Licht der Arcade-Welt und seither können wir uns einen Gang in die Spielhalle ohne hinter dem Lenkrad eines Sega Rally Automaten Platz genommen zu haben, kaum mehr vorstellen.

Sega Rally 2PLAY Video Review
Unser exklusiver Videobericht zum Review von Sega Rally

Der Grund für diese Begeisterung ist schnell gefunden: Sowohl Sega Rally als auch der direkte Nachfolger sind schlicht der Inbegriff gleichermassen simpler und eingängiger wie auch beinahe perfekter Spielbarkeit. Bereits nach den ersten Runden im künstlichen Cockpit eines der schnellen Boliden hat man sich an das zu Grunde liegende Fahrverhalten von Segas Arcade-Rennspiel gewöhnt und Driftet zum eigenen Erstaunen gekonnt durch die einfacheren Strecken. Um das Spiel jedoch wirklich zu beherrschen und selbst in den höheren Schwierigkeitsgraden und auf den verwundeneren Streckenführungen wirklich zu brillieren, braucht es dennoch deutlich mehr an Können und Übung.

Genau diese Eigenschaft, welche gleichermassen Anfänger wie Profis vor den Bildschirm zu fesseln vermag, weisst glücklicherweise auch die Neuauflage der geschichtsträchtigen Arcade-Raserei auf der PlayStation 3 auf. Damit dürfte wohl schon jetzt für Fans der beiden Vorgänger klar feststehen, dass sich ein Kauf der Next-Gen Version allemal lohnen wird. Schon nach den ersten PS3-Runden wurde nämlich auch uns klar: Die unbestreitbar ausgezeichnete Spielbarkeit der beiden Automatenvorbilder wurde trotz völlig neuem Entwicklerteam in keinster Weise negativ beeinträchtigt.

Die neue, weitaus fortschrittlichere Hardware bringt aber selbstverständlich gerade im optischen Bereich eine Menge Veränderungen mit sich. Gehörten seinerzeit schon die beiden ersten Teile zu den grafischen Highlights ihrer Zeit, setzt der nun veröffentlichte Teil diese Tradition weiter fort. Bei Sega Rally wird dem Spielerauge fraglos eine Menge geboten. Die abwechslungsreich gestalteten Umgebungen und Fahrzeuge sehen allesamt schlicht fantastisch aus und zeigen eine beachtliche Menge an Details. Weitere Effekte wie die Echtzeitspiegelungen auf den Boliden so wie herrlich plastische Partikeleffekte, die bei aufgewirbeltem Staub oder Wasser zum Einsatz kommen, sind ebenfalls echte Hingucker. Auch der umherfliegende, polygonal gestaltete Dreck wie Schlammbrocken und Kies vermittelt schliesslich echtes Outdoor-Racing-Feeling. An den genannten Spiegelungen kann man sich aber unter Umständen nicht lange ergötzen: Staub, Dreck und Matsch lagern sich unweigerlich in sichtbare verschiedenen Schichten an eurem Wagen an. Einzig Motorstorm zeigte in Bezug auf dynamische Wagenverschmutzung ein vielleicht noch leicht besseres Bild. Und das alles bei einer felsenfesten Bildrate, die einen äusserst flüssigen Spielablauf und ein hohes Geschwindigkeitsgefühl garantiert.

Als leichten Kritikpunkt könnte man das Fehlen eines Schadensmodells aufführen. Zwar ist verständlich, dass bei einem reinrassigen Arcade-Rennspiel das Fahrverhalten keinesfalls von Schäden beeinflusst werden sollte. Bei den häufigen Drängeleien im Fahrerfeld erscheint es dann doch etwas unnatürlich und merkwürdig, dass die Wagen stets heil bleiben und keinerlei Kratzer oder Beulen mit ins Ziel bringen. Ebenfalls nicht völlig verschont bleibt die Grafik von kleinen Schönheitsfehlern, die man bei genauerem Hinsehen leider entdecken muss. Sowohl Pop-Ups als auch Fade-Ins machen sich regelmässig am Streckenrand und in Horizontnähe bemerkbar. Der wuchtige Gesamteindruck wird zwar von diesen Mankos kaum gravierend in Mitleidenschaft gezogen, einen leichten Abzug der Grafikwertung müssen sich die Entwickler dafür aber dennoch von uns gefallen lassen.

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Game Info

  • Genre: Rennspiel
  • Entwickler: Racing Studio
  • Publisher: Sega
  • Spieler offline: 2
  • Spieler online: 6
  • Releasedatum: 28.09.2007 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • 4:3 Anpassung: Vollbild
  • Sixaxis Support: Ja
  • Teilinstallation auf Festplate: Nein

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