
Spider-Man 3
Spider-Man 3 Test / Review
Wäre es nicht toll, Spider-Man zu sein? Dank den Fähigkeiten des Spinnenmannes durch die Häuserschluchten von New York zu schwingen, sich wie ein Basejumper von Hochhäusern zu stürzen oder selbige mit Leichtigkeit zu erklimmen? Genau diese Freiheit gibt euch Spider-Man 3 zumindest virtuell...
Befindet man sich das erste Mal, nach einem kurzen Tutorial in Form einer Rettungsmission, auf der grossflächigen Stadtkarte von NYC, ist der Ersteindruck wirklich atemberaubend. Wenn man sich in der Haut von Spidy auf einem hohen Wolkenkratzer positioniert, die Sonne sich dem Horizont nähert und in der Grossstadt langsam die Lichter angehen, ist nicht nur der Fan der Filmvorlage beeindruckt. Einen Tastendruck später stürzt man sich auch schon wagemutig in die Tiefe, um sodann über den Autokolonnen und Köpfen der Passanten durch die engen Häuserschluchten zu turnen. Trotz ansehnlich detaillierten Umgebungen und reichlich Verkehr auf den Strassen könnt ihr die Stadt zudem ohne jegliche Ladezeiten erkunden. Genau so stellt man sich doch das Leben als Superheld vor!
Die insgesamt 42 Missionen sind als Icons über die gesamte Stadt verteilt. Um grössere Sucherei zu verhindern, haben euch die Entwickler eine zoombare 3D-Karte spendiert, die jederzeit über die Select-Taste aufgerufen werden kann. Hier sind praktischerweise sämtliche Startpunkte der Aufträge gekennzeichnet, die ihr beim momentanen Spielfortschritt in Angriff nehmen dürft. Auch diverse, von der zentralen Story unabhängige Nebenmissionen könnt ihr hier direkt anwählen. Einmal ausgewählt, wird der Einstiegspunkt für die Mission fortan im Spiel als aktueller Zielpunkt deutlich markiert.
Die Geschichte hinter dem PS3-Spiel orientiert sich zwar in den Grundzügen am gleichnamigen Kinofilm, bietet aber beispielsweise neben den Film-Bösewichtern Sandman, New Goblin und Venom auch weitere, aus dem Comicvorbild bekannte Erzfeinde wie Scorpion, Lizard oder Kingpin. Dadurch bietet der Einzelspielermodus zwar für insgesamt gute 12 Stunden Unterhaltung, die verschiedenen Missionen werden aber nur beschränkt durch eine alles verbindende Hintergrundgeschichte zusammengehalten. Vielmehr wirken die einzelnen Handlungsstränge eher als vollkommen unabhängige Kurzgeschichten aus dem Spider-Man Universum.
Bis dahin macht Spider-Man 3 im Grunde noch einen wirklich guten Eindruck. Schon in den ersten (der zahllosen) Kämpfen verliert der Titel aber stark. Trotz einer gut gemischten Anzahl an Combos und freispielbaren Spezialangriffen basiert das Kampfsystem grundsätzlich auf dem schnellen, ziellosen Drücken der beiden Angriffstasten. Würde dies alleine noch "nur" zur Kritik eines zu simplen, leicht eintönigen Kampfsystems führen, versuchten die Entwickler dem Ganzen bedauerlicherweise durch eine Art "Bullet Time" Zeitlupenfunktion inklusive Kontermöglichkeit zusätzlichen Tiefgang zu verleihen. Dieser Entscheid bringt leider gleich zweierlei verheerende Probleme mit sich: Zum einen werden die Fights gegen Standard-Feindvolk zu einfach, da ihr bloss ab und zu in die Zeitlupe schalten müsst um allein ganze Räume von Gegnern zu säubern. Zum anderen fügt ihr den grösseren Brocken nur Konterattacken schaden zu und lassen sich somit nur mit konstantem Einsatz der begrenzten "Bullet Time" besiegen. Dies macht die Boss-Kämpfe zu einem äusserst zähen, oftmals unfairen und deshalb von Frust geprägtem Unterfangen. Wenn ein Kampf nur gewonnen werden kann, indem ich rund 50 (!) die gleiche Konterattacke ohne Gegentreffer ausführe, dann bin auch ich nicht mehr weit davon entfernt, das Pad mangels Spielspass entnervt zur Seite zu legen...
Game Info
- Genre: Action-Adventure
- Entwickler: Treyarch
- Publisher: Activision
- Spieler offline: 1
- Releasedatum: 25.05.2007 (erschienen)
- 1080p Modus: Nein
- 4:3 Anpassung: Vollbild
- Sixaxis Support: Ja
- Teilinstallation auf Festplate: Ja
- Grösse der Installation: 2500 MB



