MAG Test / Review

MAG

Das Team hinter Sonys erfolgreicher SOCOM-Serie wagt sich erstmals an die PlayStation 3 mit dem ehrgeizigen Vorhaben, gleich 256 virtuelle Krieger in hitzige Online-Schlachten zu schicken. Doch ist weniger manchmal eben nicht doch mehr?

Dass Zipper Interactive ein Gespür für taktische Mehrspieler-Shooter besitzt, zeigte bereits der Erfolg von SOCOM auf der nur beschränkt online-fähigen PS2. Mit MAG wechselt der Entwickler nun die Perspektive von der dritten Person in die Ego-Ansicht und bedient sich gleichzeitig grosszügig bei Infinity Wards Modern Warfare-Titeln. Grösster Marketing-Punkt auf der Spieleverpackung ist aber die Unterstützung für ganze 256 Spieler, die sich gleichzeitig auf den teilweise riesigen Schlachtfeldern tummeln können. Wer aber glaubt oder gar fürchtet, dass ständig 128 gegnerische Gewehrläufe auf einen gerichtet sind, während neben einem 127 Kameraden durch Schützengräben und Bunkeranlagen wuseln, wird schnell auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Konstante Updates von Geschehnissen an anderen Fronten vermitteln zwar durchaus das Gefühl, Teil eines grösseren Kriegsapparates zu sein, für den individuellen Spieler beschränkt sich die Action aber auf einen überschaubaren Rahmen.

An dieser Stelle will nochmals warnend erwähnt werden, dass MAG ein reiner Online-Shooter ist. Wer seine PS3 nicht mit dem WWW verbunden hat oder auf eine spannende Singleplayer-Kampagne hofft, darf an dieser Stelle gerne den Browser schliessen. Startet man das Spiel zum ersten Mal (nachdem der aktuellste Patch erfolgreich installiert ist), wird man gleich vor die einschneidende Wahl gestellt, sich für eine der drei Fraktionen des Spiels zu entscheiden. In MAG tobt nämlich ein ständiger Krieg zwischen den drei privaten Militärgruppen S.V.E.R, einer Bande draufgängerischer Guerilla-Kämpfer angesiedelt in Osteuropa, den aus Elite-Einheiten der US-Armee zusammengestellten Valor und der hochtechnologisierten Raven-Kompanie. Leichte Unterschiede in der jeweiligen Ausrüstung sind durchaus festzustellen, auch wenn es für jede Waffe ein entsprechendes Analog bei der Konkurrenz gibt und welche Partei denn nun zu stark oder zu schwach ist, hängt zumeist vom Befragten ab.

Die Wahl ist insofern entscheidend, da pro Account nur jeweils ein Charakter erstellt werden kann, der bei einem allfälligen Fraktionen-Wechseln erst wieder gelöscht werden muss. Durch die langfristige Verpflichtung kann durchaus eine gewisse Loyalität zur eigenen Fraktion entstehen, doch ein optionaler Probelauf, um die individuellen Aspekte jeder Organisation kennenzulernen, wäre sicher besser gewesen, als den Spieler ohne Anhaltspunkt vor eine solche Entscheidung zu stellen. Überhaupt verrichtet das Spiel keine gute Arbeit, wenn es darum geht, einen Neuling an den später doch recht komplexen Spielablauf heranzuführen. Eine kurze Trainingsmission bringt einem zwar die Steuerung bei und demonstriert grundlegende Ziele wie das Sabotieren und Reparieren von Einrichtungen; die Steuerung von Vehikeln, bemannen von Geschütztürmen und das taktisch komplexe Zusammenspiel von offensiven und defensiven Einrichtungen wie Mörser-Batterien und Luftabwehr, muss aber selbst herausgefunden werden. Für Einsteiger besonders ungewohnt ist zudem das aktive Friendly-Fire und wer wild um sich schiesst, erlegt auch gerne einmal seine Kameraden, was sogar per Nahkampf-Attacke funktioniert.

Alle anzeigen / Forenansicht7 Kommentare

cb schrieb am 22.03.2010 21:23
Wie gesagt, MAG hat verschiedene Layouts, aber aus dem Gedächtnis heraus ist die Standardeinstellung:
L1 = Zielen
R1 = Schiessen
L2 = Equipment ausrüsten/wechseln (Granaten, Medikit, Repairkit, etc)
R2 = Waffe wechseln
Quadrat = Nachladen
Dreieck = Ducken/Hinlegen
Kreis = Aktionstaste (Bombe legen/entschärfen, Fahrzeug besteigen, etc.)
X = Springen
vitor schrieb am 22.03.2010 20:48
Ist die Steuerung ähnlich wie die von Call of Duty oder ist die Steuerung ähnlich wie Killzone 2 ?
vitor schrieb am 22.03.2010 13:42
Ehj danke viel mals, weil sonst dachte ich mir ob es jetzt scheisse ist oder nicht und auch danke wegen Killzone 2 :)
cb schrieb am 21.03.2010 18:47
Die Steuerung ist nicht 100% identisch mit Call of Duty, aber standardmässig zielt man mit L1 über Kimme und Korn und R1 feuert. Das Spiel besitzt aber mehrere Steuerungslayouts.

Übrigens lässt sich die Steuerung auch in Killzone 2 so ändern, dass man mit L1 zielt und R1 schiesst.
vitor schrieb am 21.03.2010 16:07
Ja ich denke auch das MAG das "Beste Multiplayer Game" (von den Videos) aber ich würde echt gern wissen wie die Steuerung ist.
vitor schrieb am 21.03.2010 15:57
Ich habe eine Frage an euch.Wie ist die Steuerung bei MAG ? Wenn die Steuerung von Mag wie CoD6 ist dann würde ich es mir kaufen, aber wenn die Steuerung wie bei Killzone ist kaufe ich es mir nicht!!!!!! Also please sagt es mir:) Also bei der  Steuerung meine ich wie mann Zielt z.B Killzone 2:R3 CoD6:R1 usw. Also wenn man bei MAG mit R3 zielt dann kaufe ich es mir nicht, wenn aber bei MAG mit R1 zielt dann kaufe ich es mir !!!
Bitte, sagt es mir.
archos schrieb am 10.02.2010 12:11
MAG ist mit abstand der beste online shooter auf der ps3. Ich bin sicher MAG wird das Counter-Strike auf der konsole. Verbringe jede nach in MAG.<br/>Die Maps sind gross und die Aufgaben fordernd, somit ist noch nied langeweile aufgekommen, wengen der kleinen anzahl Maps.
Neuen Kommentar eintragen
Name:
Du hast noch keinen Account. Bei Interesse kannst du dich hier registrieren.
Sicherheitscode:
Code eingeben:
Kommentar:
 

Game Info

  • Genre:
    Egoshooter
  • Entwickler:
    Zipper Interactive
  • Publisher:
    SCEE
  • Spieler online:
    256
  • Releasedatum:
    26.01.2010 (erschienen)
Technische Details  
1080p Modus Nein
Sixaxis Support Nein
Teilinstallation auf Festplate Nein

Leserwertung

Deine Wertung
Bisher 5 Leserwertungen Bewertung abschicken
Ihr sagt
8.6
Sehr Gut
Wir sagen
7.8
Gut
Du sagst
-.-
-
Impressum | Werbung | AGB
Verlinkt durch: games-news.de | spieleradar.de
© 2002-2010 by 2PLAY.CH Schweiz