Bayonetta Test / Review
Bayonetta
Als Hideki Kamiya mit Devil May Cry erstmals den Begriff "Stylish Crazy Action" erwähnte, ahnte er wohl noch nicht, dass er eines Tages ein Spiel wie Bayonetta entwickeln würde. Sonst nämlich hätte er sich die Bezeichnung wohl für dieses Spektakel an abgefahrenen Stunts, verrückten Charakteren und ununterbrochener Action aufgehoben.
Bayonetta ist ein unbändiges Staccato an wahnwitzigen Momenten, die sich ein ums andere mal zu übertreffen wissen und den Spieler mit atemberaubenden Kampf-Choreografien, pompösen Spezialeffekten und schrägen wie fantasievollen Monsterdesigns unaufhaltsam in die einzigartige Welt von sexy Hexe Bayonetta zu entführen vermögen. Doch nicht nur hohe Stilnoten und ein ungenierter Hang zur Übertreibung zeichnen Platinum Games' Action-Titel aus, denn unter der Fassade schlummert ein vielseitiges Kampfsystem, das zwar enorm eingängig ist, dem typischen Button-Mashing aber mit seinem ausgeklügelten Konter-System geschickt entgegen wirkt. Schade nur müssen sich PS3-Besitzer mit einer halbherzigen Portierung zufrieden geben, deren technische Mängel den Spielspass deutlich trüben, ein Umstand, der in diesem Ausmass eigentlich der Vergangenheit angehören müsste. Dass Bayonetta trotz allem ein Adrenalin-geladenes Feuerwerk sondergleichen ist, zeugt noch eindrücklicher von den Stärken dieses Action-Spektakels.Dabei macht die titelgebende Heldin des Spiels für ihr Alter eine ausgesprochen gute Figur. Ganze 500 Jahre lang nämlich verharrte Bayonetta eingesperrt am Grund eines Sees und vertreibt sich seit ihrer Befreiung vor zwei Jahrzehnten ihre Zeit mit der Jagd auf die himmlischen Boten aus Paradiso, einer der drei Realitätsebenen, von denen wir gewöhnliche Menschen aber nur unsere Eigene erkennen können. Nur mit dem Gedächtnis hapert's nach so langer Zeit ein wenig, denn die langhaarige Schönheit kann sich nur erinnern, dem Hexenklan der Umbra angehört zu haben und auf der Suche nach den sogenannten "Augen der Welt" zu sein. Ein Informantentipp führt sie dabei nach Vigrid, einer Hochburg der Mächte von Paradiso, wo aber nicht nur abstrakte Himmelskrieger, sondern auch vermeindliche, alte Bekannte auf die unerschütterliche Hexe warten. Stück für Stück setzt sich langsam ein Puzzle aus Erinnerungsfragmenten zusammen und in Bayonetta erwacht ein ungewohnter Beschützerinstinkt für ein kleines Mädchen namens Cereza, während sich um einen die absurdesten Szenarien entfalten.
Mit Logik und Verstand sollte man denn auch nicht an die Handlung des Spiels herantreten, denn der übernatürliche Plot verliert sich schnell einmal in seiner Hirnrissigkeit, derer sich die Macher aber vollauf bewusst sind und gekonnt damit zu spielen wissen. Immerhin zweckentfremdet man eine gigantische Kanonenkugel als Taxi, kämpft gegen manche der gewaltigsten Bosse der Videospiel-Geschichte und lädt seine verbrauchten Kräfte mit Hilfe von Lollipops diverser Geschmacksrichtungen wieder auf, während im Hintergrund Bart Howards "Fly Me to the Moon" läuft. Daher fängt man vielmehr bald einmal an, die Ereignisse und Handlungen der bizarren Protagonisten als Teil dieser ebenso bizarren Welt von Bayonetta vorbehaltslos zu akzeptieren, ergötzt sich am selbstironischen Humor sowie zahlreicher Parodien und Anspielungen und lässt sich schlicht von den schwindelerregenden Momenten mitreissen. Etwas enttäuschend ist allerdings die Erzählmethode, denn während viele Action-Szenen einen mit extrem schnell geschnittenen Filmsequenzen und aberwitzigen Choreografien beduseln, beschränken sich weniger intensive Abschnitte auf wenig attraktive Filmstreifen-Bilder, die den einen oder anderen vielleicht an Folklore erinnern werden.
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Game Info
- Genre:
Action - Entwickler:
Platinum Games - Publisher:
Sega - Spieler offline:
1 - Releasedatum:
06.01.2010 (erschienen)
| Technische Details | |
| 1080p Modus | Ja |
| Sixaxis Support | Nein |
| Teilinstallation auf Festplate | Nein |
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