Ratchet & Clank: A Crack in Time Test / Review
Ratchet & Clank: A Crack in Time
Mit Ratchet & Clank: A Crack in Time liefert Insomniac Games bereits den dritten Serienteil für die PlayStation 3. Doch obwohl die fleissigen Entwickler eine beachtlich hohe Produktivität an den Tag legen, kann auch der neuste Titel qualitativ vollends überzeugen.
Mit dem jüngsten Serienspross setzen die Entwickler die geschichtlichen Ereignisse des direkten Vorgängers Ratchet & Clank: Quest for Booty fort, welcher exklusiv als Download-Titel vor knapp einem Jahr im PlayStation Store erschien. Wer Quest for Booty verpasst hat, braucht aber vor geschichtlichem Wissensmangel keine Angst zu haben: Während sich das Spiel in gut 2 Minuten auf die Harddisc der PlayStation 3 installiert, erzählt euch der gute Captain Qwark – seines Zeichens bekannter Filmheld und berüchtigter Dummschwätzer der Serie – anhand eines Interviews die vergangenen Geschehnisse. Bereits hier zeichnet sich schon wieder der serientypische Humor ab, da der gute Qwark sich einmal mehr als Superheld zu verkaufen versucht – und dabei kläglich scheitert...Entgegen den bisherigen Ratchet & Clank Spielen durchquert das einst scheinbar unzertrennliche Duo den grössten Teil des Spiels auf getrennten Wegen. Der gute Clank wurde bekanntlich am Ende der ersten PS3-Episode Ratchet & Clank: Tools of Destruction von den mysteriösen Zonis entführt, weshalb sich Ratchet selbstverständlich auf die Suche nach seinem Robo-Kumpel begibt. Insgesamt spielt Clank dadurch in A Crack in Time eine deutlich tragendere Rolle, Ratchet bleibt aber wie gewohnt der Star des Abenteuers. Geschätzte 65% der Gesamtspielzeit von rund 12 Stunden absolviert ihr so mit dem Schraubenschlüssel schwingenden Lombax-Helden.
Auf den ersten Blick hat sich seit Ratchet & Clank: Tools of Destruction kaum etwas am bekannten Gameplay verändert. Dies sollte man aber keinesfalls als Manko werten. Die Entwickler von Insomniac präsentieren euch so zwar wiederum die gewohnte Action-Jump&Run Fromel, dies aber auf einem derart hohen Niveau, dass ich selbst als Spieler der beiden Vorgänger wiederum wunschlos glücklich bin. Von der ersten bis zu letzten Spielminute glänzt das Game mit einer schlicht exzellenten Spielbarkeit und vermag diese hohe Qualität bis auf sehr seltene Ausnahmen über die gesamte Spielzeit aufrecht zu erhalten. Das Hauptaugenmerk liegt spielerisch wiederum auf den actionreichen Schiessereien gegen die zahlreichen Kontrahenten. Die Anzahl an Gegner, welche sich gleichzeitig in den Arealen tummeln, wurde im Vergleich zum Vorgänger zudem nochmals merklich erhöht. So kommt es oftmals zu waren Massenschlachten gegen ganze Horden von fiesem Weltraum-Gesocks und aggressiven Roboter-Schergen. Selbstverständlich seid ihr aber wiederum mit einer grossen Auswahl an verrückten Argumentationsverstärkern bestens gewappnet. Neben einer Menge an "alten Bekannten" wurde das Arsenal natürlich erneut durch einige Neuerungen ergänzt. Als ein Beispiel möchte ich die "Tesla Spickes" erwähnen: Diese Pfeile könnt ihr an beliebiger Stelle in den Boden rammen, woraufhin zwischen diesen elektrische Blitze zu zucken beginnen. So lassen sich Gegner gleichzeitig durch einen "Elektrozaun" auf Distanz halten und mit schmerzhaften Stromstössen quälen. Ein äusserst praktisches Utensil für die leicht taktische Kriegsführung...
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Game Info
- Genre:
Jump&Run - Entwickler:
Insomniac Games - Publisher:
SCEE - Spieler offline:
1 - Releasedatum:
04.11.2009 (erschienen)
| Technische Details | |
| 1080p Modus | Ja |
| 4:3 Anpassung | Vollbild |
| Sixaxis Support | Ja |
| Teilinstallation auf Festplate | Ja |
| Grösse der Installation | 1200 MB |
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Clank Temporal Recording HD [24.07.2009 20:33] |
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