Tom Clancy's Rainbow Six Vegas Test / Review
Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Nach über einem halben Jahr Portierungszeit und diversen Terminverschiebungen kann sich die PS3 Gemeinde endlich über die Ankunft des hochgelobten Taktik-Shooters Rainbow Six: Vegas freuen.
Bevor es aber in die Stadt der Sünden geht, muss erst die skrupellose Terroristen-Anführerin Irena Morales, die sich angeblich in einer Mexikanischen Kleinstadt verschanzt hat, gefangen genommen werden. Ihr schlüpft dabei in die Rolle von Alpha Teamleader Logan Keller, der sich mit seinen zwei Kollegen auf die Fährte der Flüchtigen macht und sie nach einigen Strapazen auch stellen kann. Doch schnell wird klar, dass der Auftrag eine Falle war, euer Squad wird von der Terroristengruppe entführt und Logan unter einem Haufen Schutt zurückgelassen. Glücklicherweise bleibt ihr unverletzt und könnt euch im Alleingang zum Einsatzhelikopter durchschlagen, müsst aber widerwillig ohne die zwei gefangenen Gefährten abziehen. In Las Vegas ist nämlich die buchstäbliche Hölle los: Eine ganze Armee von Terroristen scheint einen Grossteil der Stadt unter ihre Kontrolle gebracht zu haben und der Verdacht liegt nahe, dass die zwei Ereignisse im Zusammenhang stehen. Was allerdings hinter dem Grossangriff auf Amerikas Glücksspiel-Metropole liegt, erfahrt ihr erst am Ende der gut 8-10 Stunden dauernden Kampagne.Die Geschichte bietet in der Tat den Tom Clancy-typischen "Böse Terroristen gegen die guten Jungs" Plot, mit bekannten Elementen wie gestohlenen Waffen, Verrat, geheimen Forschungen und so weiter und bleibt insbesondere aufgund des abrupten Endes, welches allzu viele Fragen offen lässt, insgesamt nicht sehr fesselnd. Was hingegen zweifellos zu fesseln vermag ist die hervorragende Action im Spiel, was insbesondere am fordernden, aber fairen Schwierigkeitsgrad liegt, der jedem Feuergefecht eine ungeheure Intensität verleiht. Werdet ihr nämlich vom feindlichen Feuer getroffen, verschwimmt euer Blickfeld mehr und mehr und bereits nach einer Hand voll Treffern gibt der gute Logan den Löffel ab und müsst beim zuletzt passierten Checkpoint neustarten. Geht einer eurer Kameraden zu Boden, könnt ihr ihn hingegen mit einer Adrenalin-Spritze vor dem Tod und euch somit vor dem Game Over bewahren. Die Checkpoints sind glücklicherweise recht spielerfreundlich platziert, insbesondere vor einigen happigen Sequenzen, bei denen ihr eine Stellung halten müsst, während von allen Seiten Gegner auf euch zustürmen.
Um besagte Hand voll Treffer zu vermeiden, bietet Rainbow Six: Vegas ein ausgezeichnet implementiertes Deckungs-System, das es euch erlaubt, hinter so gut wie jedem grösseren Gegenstand und jeder Mauer Schutz zu finden. Dabei wechselt die Kamera von der normalen Ich-Perspektive in eine Aussenansicht, mit der ihr gut geschützt die Lage sondieren, aus der Deckung hervorschnellen und nach einigen gezielten Schüssen wieder hinter ihr verschwinden könnt. So wird jede Auseinandersetzung zum strategischen Abtasten, während ihr überlegt, welche Waffe für die aktuelle Situation am effektivsten ist oder auf welchem Weg ihr ins Sperrfeuer geratene Gegner flankieren könnt. Die zu weiten Teilen hervorragende K.I. macht solch ein taktisches Vorgehen auch zwingend erforderlich, da eure Gegner ihre zahlenmässige Überlegenheit nur allzu gerne ausnutzen, um euch ihrerseits aus der Deckung heraus festzunageln und dann mit einigen Mann zu umkreisen.
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Game Info
- Genre:
Egoshooter - Entwickler:
Ubisoft - Publisher:
Ubisoft - Spieler offline:
2 - Spieler online:
14 - Releasedatum:
28.06.2007 (erschienen)
| Technische Details | |
| 1080p Modus | Nein |
| 4:3 Anpassung | Balken |
| Sixaxis Support | Ja |
| Teilinstallation auf Festplate | Ja |
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