Resistance: Fall of Man Test / Review

Resistance: Fall of Man

Damit auch die Fans schneller Egoshooter zum Start der PlayStation 3 etwas Passendes zum Kauf in den Regalen finden, hat sich Entwickler Insomniac Games, bekannt durch die Ratchet & Clank Serie, vom Jump&Run Genre gelöst und bewegt sich mit Resistance in deutlich raueren Gefilden.

Die Hintergrundgeschichte von Resistance: Fall of Man spielt im Jahr 1951. Doch der Titel ist, trotz passender Jahreszahl, kein weiterer Shooter im Zweitweltkriegs Szenario, sondern bietet vielmehr eine fiktive, vielleicht gar noch schlimmere Alternativbedrohung. Denn will man der Story glauben, so kämpfte die Menschheit Mitte des 20. Jahrhunderts nicht gehen die Nazis, sondern gegen eine überlegene ausserirdische Macht. Bereits im Jahr 1939 taucht erstmals in Asien die fiese, insektoide Rasse der Chimera auf und beginnt vom fernen Osten her Russland und Europa zu überrennen. Nun stehen die Invasoren vor den Küsten Englands und natürlich ist es am Spieler, den Aliens endlich die kämpferische Stirn zu zeigen.

Als US-Soldat Nathan Hale startet ihr sodann von der Stadt York aus den Feldzug gegen die ausserirdische Bedrohung. Bereits nach den ersten Kampfhandlungen werden der junge Amerikaner sowie all seine Kollegen von der feindlichen Macht überwältigt. Doch während die Kollegen von mutierenden Seuche dahingerafft werden, überlebt der Protagonist trotz Infektion mit dem Alienvirus. Dank der Infektion verfügte ihr fortan über praktische Selbstheilungskräfte, die einen Teil der Lebensenergie regenerieren können. Dies ist auch bitter nötig, denn trotz zahlreich verteilter Heil-Utensilien sind selbst auf dem normalen Schwierigkeitsgrad zahlreiche Bildschirmtode vorprogrammiert. Gerade die unheimlich dichte Atmosphäre, welche das Game trotz eher absehbarer Storywendungen und kaum vorhandener Charakterentwicklung aufzubauen vermag, sorgt aber fast immer für genügend Motivation, einen weiteren Versuch zu wagen.

Das Spiel verschwendet keine Zeit mit unnötigem Ballast wie einem Kommandosystem für verbündete Truppen oder alternativen Vorgehensweisen und Routen durch die Levels. Resistance ist sowohl vom Gameplay als auch vom Levelaufbau her sehr linear gehalten, so dass ihr auch ohne Karte problemlos den Weg durch die grossflächigen Levels findet. Dank genügend Abwechslung bei der Umgebungsgestaltung fällt der durchwegs geradlinige Aufbau des gesamten Abenteuers  Der Fokus liegt somit klar auf schneller, ununterbrochener und kompromissloser "Run&Gun" Action, bei der kräftig die Fetzen fliegen. Und dies ist alles andere als zu verachten! Dazu passend wurde auch die reaktionsschnelle Steuerung von unnötigen Features verschont, so dass Fans des Genres sofort ins Spiel finden werden. Der Bewegungssensor des neuen Sixaxis-Pads findet in Resistance: Fall of Man ebenfalls Verwendung: Greift euch ein Kontrahent im Nahkampf an, könnt ihr in durch einige hastige Bewegungen mit dem gesamten Controller im wahrsten Sinne des Wortes wieder abschütteln.

Kommentare

Neuen Kommentar eintragen
Name:
Du hast noch keinen Account. Bei Interesse kannst du dich hier registrieren.
Sicherheitscode:
Code eingeben:
Kommentar:
 

Game Info

  • Genre:
    Egoshooter
  • Entwickler:
    Insomniac Games
  • Publisher:
    SCEE
  • Spieler offline:
    4
  • Spieler online:
    40
  • Releasedatum:
    23.03.2007 (erschienen)

Leserwertung

Deine Wertung
Bisher 20 Leserwertungen Bewertung abschicken
Ihr sagt
-.-
-
Wir sagen
8.6
Sehr Gut
Du sagst
-.-
-
Impressum | Werbung | AGB
Verlinkt durch: games-news.de | spieleradar.de
© 2002-2010 by 2PLAY.CH Schweiz