Killzone 3 Preview / Vorschau

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Killzone 3 XXL Singleplayer Preview
Unser exklusiver Videobericht zum Preview von Killzone 3

Killzone 2 beeindruckte zweifelsfrei mit fantastischer Grafik und unheimlich dichter Atmosphäre. Besonders was den Mehrspieler-Modus anbelangte, überraschte das Team von Guerilla Games jedoch mit seinem durchdachten Klassensystem, intelligentem Leveldesign und den fliessend ineinander übergehenden Missionen. Wie die zur Zeit laufende Multiplayer-Beta zu Killzone 3 zeigt, versuch Guerilla nicht, die Formel grundlegend zu ändern, sondern das im zweiten Teil Gebotene noch zu verbessern und erweitern. Wie wir finden mit vielversprechendem Erfolg.

Die Beta bietet Zugang zu drei recht unterschiedlichen Maps. Frozen Dam ist ein eingeschneiter und halb zerfallener Stützpunkt der Helghast, umgeben von tosenden Wellen der arktischen See und den eisigen Winden eines dichten Schneesturms. Die zweite Umgebung, Corinth Highway, bringt den Konflikt an die Grenze der vom Krieg zerbombten Metropole, der in deren Strassenzügen riesige Krater, zerstörte Brücken und Gebäude mit stockwerkhohen Fassadenbrüchen hinterlassen hat. In der Basis der ISA und Helghast Truppen warten zudem betriebsbereite Mechs bestückt mit Maschinenkanone und Raketenwerfer, die enorme Zerstörungskraft mit in die Schlacht bringen können. Turbine Concourse letztlich ist ein unterirdischer Minenkomplex samt Fabrikationsanlagen, deren hochgebaute Architektur das ideale Testgelände für die neuen Jetpacks bietet. Wie die Mechs erweisen sich diese nach etwas Einarbeitungszeit als extrem potente Kampfmittel, sind allerdings keineswegs unzerstörbar und benötigen einige Zeit, bis sie umgeschnallt sind. Dennoch eröffnen sich einem dank der ungeahnten Mobilität neue taktische Möglichkeiten, die das Geschehen um eine Nuiance erweitern.

In der Vorabversion bleiben einem zwar spezifische Einstellungsoptionen wie sie Killzone 2 bot, noch verwehrt, doch das Spiel macht auch in seinen Standardeinstellungen enorm viel Spass. Neben dem Guerilla Warfare Modus, der nur Bodycount (aka. Team Deathmatch) beinhaltet, feiert auch der gerühmte Warzone Modus seine Rückkehr. Hier laufen verschiedene Modi wie Domination, VIP, Bodycount oder Search and Destroy, bekannt aus diversen Shootern, in einem grossen Kampf zusammen. Eine komplett neue Variante ist zudem Operations, die wohl am ehesten mit dem Assault-Modus der ersten Unreal Tournament Titel vergleichbar sind. Hier muss sich eine Partei durch den Level kämpfen und auf dem Weg Missionsziele erfüllen, während die Verteidiger selbiges verhindern müssen. Hier sticht besonders die cineastische Präsentation heraus, denn zu Beginn und beim Erfüllen jedes Zwischenziels wird man mit einer Filmsequenz im Stil einer Singleplayer-Kampagne belohnt mit seiner Spielfigur und deren Mitstreiter als Darsteller. Definitiv ein recht witziger Einfall, auch wenn der Modus bislang nur auf einer Karte verfügbar ist.

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Game Info

  • Genre: Egoshooter
  • Entwickler: Guerrilla Games
  • Publisher: SCEE
  • Spieler offline: 2
  • Spieler online: 16
  • Releasedatum: 22.02.2011 (erschienen)

  • 1080p Modus: Nein
  • 4:3 Anpassung: Balken
  • Sixaxis Support: Ja
  • Teilinstallation auf Festplate: Nein
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