
Prince of Persia
Prince of Persia Preview / Vorschau
Nach drei erfolgreichen PS2-Episoden beschreitet der namenlose Prinz von Persien auf den Konsolen der nächsten (bzw. aktuellen) Generation sein neustes Abenteuer. Wir haben uns nun anhand einer fast fertigen Vorab-Version bereits durch die ersten Levels schlagen können.
Die Fussstapfen, welche es von dem neusten Teil der Serie zu füllen gilt, haben durchaus eine beachtliche Grösse. Gerade der direkte Vorgänger, Prince of Persia: The Two Thrones, war ein schlicht exzellentes Action-Adventure, das Genre-Fans zweifelsohne gespielt haben sollten. Entsprechend gross ist auch die Erwartungshaltung gegenüber dem ersten PS3-Auftritt des blaublütigen Helden aus tausendundeiner Nacht.
Schon mit den ersten veröffentlichten Bildern zeigten die Entwickler von Ubisoft Montreal jedoch, dass ihnen der Mut zum Schritt in eine neue Richtung keinesfalls fehlt. Die optische Präsentation erinnert nämlich vielmehr an ein animiertes Artbook als an die Grafik der Vorgänger. Trotz dem Einsatz von Cel-Shading wirken die Figuren und Umgebungen aber keinesfalls so realitätsfern und comic-artig wie es beispielsweise bei Viewtiful Joe oder Okami der Fall ist - die ebenfalls beide auf die genannte Technik setzen. Obwohl man die Optik von Prince of Persia als artistisch bezeichnen muss, geht die Abstraktion des realen Vorbildes nur bis zu einer gewissen Grenze. Das Resultat ist eine bislang einzigartige Spielumgebung, welche sowohl die Schönheit einer Zeichnung als auch den Anspruch einer exakten Abbildung der Realität geschickt ineinander vereint.
Natürlich tragen daneben eine Vielzahl grafischer Effekte zum schlicht wunderschönen Gesamtbild bei. Die Füsse des Protagonisten wirbeln in trockenen Gebieten sichtbaren Staub auf, Wände bröckeln bei waghalsigen Klettereinlagen, Pflanzen reagieren auf Kontakt und in den Kämpfen sprühen die Funken beim Waffeneinsatz in alle Himmelsrichtungen. Ebenso kann man sich in den weitläufigeren Gebieten über eine beachtliche Weitsicht freuen.
Erstmals ist der persische Prinz nicht länger allein im Kampf für das Gute unterwegs. Bis auf seltene Ausnahmen werdet ihr ständig von der Königstochter Elika begleitet. Die eigenwillige Prinzessin ist jedoch nicht (wie vielleicht viele Leser jetzt vermuten / befürchten würden) ein zu schützender Stein am Bein des Spielers, sondern erweisst sich sowohl im Kampf als auch beim Durchqueren der gewohnt verwinkelten Gebiete als unverzichtbare Hilfe. Über die kontextsensitive Dreiecks-Taste kann sich in so mancher Situation zu Hilfe gerufen werden. Im Kampf führt der Druck auf den "Elika-Button" dazu, dass sie den Gegner mit einer magischen Attacke angreift. Dieser Magieeinsatz lässt sich erfreulicherweise nahtlos in die schnellen Schwert-Combos des Prinzen einbauen.
Regelmässig trefft ihr innerhalb der Levels auf farbig-schimmernde Platten, die nur von eurer Begleiterin aktiviert werden können und euch neue Wege in bislang unerreichbare Areale eröffnen. Habt ihr die dazu passende Fähigkeit bereits erhalten, genügt wiederum ein Knopfdruck um die entsprechende Platte zu aktivieren. Insgesamt gibt es vier dieser magischen Kräfte, die ihr durch eine genügend grosse Zahl von zuvor aufgesammelten, blauen Kraftkugeln beim zentral liegenden Tempel freispielen könnt.
Game Info
- Genre: Action-Adventure
- Entwickler: Ubisoft Studio Montreal
- Publisher: Ubisoft
- Spieler offline: 1
- Releasedatum: 02.12.2008 (erschienen)
- 1080p Modus: Ja
- 4:3 Anpassung: Balken
- Sixaxis Support: Nein
- Teilinstallation auf Festplate: Ja
- Grösse der Installation: 1611 MB




