Super Stardust HD

Super Stardust HD Preview / Vorschau

Bot Blast Factor schon zum Start der PS3 im vergangenen März allen Shoot’em Up Fans via PlayStation Store unterhaltsame Stunden, kündigt sich nun mit Super Stardust HD eine Umsetzung des gleichnamigen, im Jahre 1993 für Amiga 500 erschienenen Spiels an.

Wir konnten dank Debug-Konsole bereits jetzt anhand einer noch nicht finalen Version des Spiels die ersten Eindrücke zu Super Stardust HD sammeln. Ähnlich wie bei Blast Factor steuert ihr mit dem linken Analog-Stick euer (kleines) Raumschiff, während der rechte Stick zum Feuern in eine Richtung (unabhängig von eurer Bewegungsdirektion) Verwendung findet.

Die Aufgabe des Spielers besteht darin, durch massiven Einsatz der drei verschiedenen Bordwaffen alle Meteoriten, welche den Planten unter euch bedrohen, zu zerstören. Einmal getroffene Meteore sind aber noch nicht aus der Welt geschafft. Vielmehr zerfallen diese in mehreren Stufen in kleinere Brocken, die dann abermals beschossen werden wollen. Da entpuppt es sich schnell als Hauptschwierigkeit, nicht mit den Dutzenden von herumschwirrenden Teilen zu kollidieren.

Das eigene Schiff bewegt sich dabei "auf" der Atmosphäre über dem zu schützenden Planeten. Dadurch bewegt ihr euch zwar grundsätzlich nur im zweidimensionalen Raum, da sich der Planet unter euch jedoch dreht, müsst ihr natürlich auch die Objekte im Auge behalten, die sich von unten her bzw. von der Hinterseite des Planeten auf euch zu bewegen.

Die Gesteinsbrocken aus dem All sind aber nicht eure einzige Sorge. In den späteren Level werdet ihr zusätzlich noch mit gegnerischen Raumschiffen konfrontiert, die im Gegensatz zu den eher wehrlosen Meteoriten über eine eigene Bewaffnung verfügen. Glücklicherweise lässt  sich die Durchschlagskraft der eigenen drei Argumentationsverstärker aber durch Power-Ups noch erheblich verstärken. Der strategische Waffenwechsel entpuppt sich an vielen Stellen als äusserst empfehlenswert. Denn während der eine Laser sich besonders für Gestein eignet, entpuppt sich ein anderer als exzellente Wahl bei eisigen Meteoriten. Ausserdem verursachen durchschlagsstärkere Waffen in den meisten Fällen merklich mehr Trümmerstücke, was sich wiederum als Problem herausstellen kann.

In der uns vorliegenden Version bietet das Spiel fünf verschiedene Planeten (bzw. Levels), welche wiederum jeweils fünf verschiedenen Phasen (bzw. Stages) plus Bossgegner bieten. Wahlweise können die freigespielte Planeten direkt Besucht oder aber nacheinander absolviert werden. An Spielmodi bietet Super Stardust HD einen Arcade- und Planeten- sowie Kooperativ-Modus für (momentan noch) zwei Spieler. Sämtliche Punktestände werden zudem über das Internet in weltweiten Ranglisten gespeichert, so dass ihr jederzeit herausfinden könnt, wie gut ihr im Vergleich zu den Top Ten oder eurer (Online-) Kollegen seid.

Grafisch und akustisch macht der zukünftige PlayStation Store Download schon jetzt eine gute Figur und kommt deutlich spektakulärer als der direkte Konkurrent Blast Factor daher. Während euch schnelle, passende Elektro-Techno-Beats anpeitschen, sorgen vor allem die wuchtigen Explosionen für die passende Optik. Selbstverständlich, wie auch der Name schon vermuten lässt, wahlweise auch in der 1080p Full HD Auflösung.

Eingetragen von jh
am 28.04.2007 18:25

Ersteindruck

Nicht nur die Kenner des Originals sollten sich Super Stardust HD vormerken. Hier erwartet alle Shoot’em Up Fans erstklassige Baller-Unterhaltung in zeitgemässem Gewand. Dank den drei von Beginn an verfügbaren Waffensystemen, massig Power-Ups und verschiedenen Gegnertypen sowie Planetenoberflächen, bietet Super Stardust HD im direkten Vergleich zum bereits auf dem PlayStation Store erschienenen Blast Factor erfreulicherweise deutlich mehr Abwechslung und Langzeitspass. Auf alle Fälle hinterliess die Vorabversion bei uns schon jetzt einen vielversprechenden Ersteindruck.
Ersteindruck
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Game Info

PlayStation Network Download
  • Genre: Shoot'em Up
  • Entwickler: Housemarque
  • Publisher: SCEE
  • Spieler offline: 2
  • Releasedatum: 29.06.2007 (erschienen)

  • 1080p Modus: Ja
  • 4:3 Anpassung: Balken
  • Sixaxis Support: Nein
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